Autor: Kateřina Klementová - překlad
.Jistě všichni podvědomě tušíme, že se kvapem blíží ten svátek, který tady v Česku přeci nikdo neslaví. Možná že ne, ale pokud máte děti proč jim neudělat nějakou hezkou zábavu? Pozvěte své přátele, kteří mají také děti a udělejte si takovou Halloweenskou párty. V minulém článku této rubriky jsme si psali o první verzi hry Ducha na hřbitově a teď si povíme druhou metodu, která do celkové hry přidá i vypravěče.
Samozřejmě musíme najít nějaké děti, kteří se do této hry zapojí (proto je ideální sešlost přátel s dětmi, kteří se touto hrou alespoň zabaví). Čím více lidí, tím větší zábava - hru by měly hrát alespoň tři děti. Hra má úplně stejný postup jako v předchozím návodu jen se spolu s duchem musí vybrat i vypravěč, který bude provázet děti přes "hřbitov". Ideální by bylo, kdyby se vypravěčem stal nějaký rodič, který má dobré vypravovací schopnosti a dokáže dětem navodit tu pořádnou děsivou náladu, protože hrající děti musí svým vyprávěním vést po hřbitově. Je tu samozřejmě i ta možnost, že samotným vypravěčem může být i kdokoliv jiný.
Duch spolu s vypravěčem jdou najít místo, kde se duch bude moct schovat a hráči mezitím stojí někde stranou a mají zavázané oči. Jediný vypravěč musí vědět, kde je duch schovaný, aby hráče mohl svým vyprávěním navést na to správné místo. Samozřejmě, že vypravěč udělá lépe, když hráče povede jinudy a trochu je zmate.
Vypravěč se vrátí zpět k hráčům a má za úkol vést hráče po hracím poli a vyprávět jim strašidelné příběhy, pomalu však musí mířit k duchovi. Samozřejmě není zakázáno, když vypravěč do příběhu zapojí i ostatní. Jak by měl vypravěč začít? Co takhle: "Skupinka statečných dobrodruhů míří na hřbitov, kde se údajně ukrývá velký poklad, ale ten hřbitov stráží zlý duch. Kudy by se měli dobrodruzi vydat?". Hráči se v tuto chvíli mají možnost rozhodnout, kde by mohli ducha hledat a vypravěč nakonec dle jejich volby změní své vypravování a povede je dle jejich výběru. Pokud se tam duch nenachází, vypravěč je o tom formou příběhu informuje a povede hráče dál po hracím poli.
Nakonec však vypravěč zavede hráče k duchovi, který na skupinku vyskočí a pokusí se chytit dva hráče, kteří se nestihnou schovat do své základny. Spravedlivé je, že dva chycení hráči se automaticky stanou dalším vypravěčem a duchem, samozřejmě si pravidla můžete upravit podle sebe a vypravěčem a duchem se můžou stát i ti, kteří se jako první dostaví na základnu.
Samozřejmě musíme najít nějaké děti, kteří se do této hry zapojí (proto je ideální sešlost přátel s dětmi, kteří se touto hrou alespoň zabaví). Čím více lidí, tím větší zábava - hru by měly hrát alespoň tři děti. Hra má úplně stejný postup jako v předchozím návodu jen se spolu s duchem musí vybrat i vypravěč, který bude provázet děti přes "hřbitov". Ideální by bylo, kdyby se vypravěčem stal nějaký rodič, který má dobré vypravovací schopnosti a dokáže dětem navodit tu pořádnou děsivou náladu, protože hrající děti musí svým vyprávěním vést po hřbitově. Je tu samozřejmě i ta možnost, že samotným vypravěčem může být i kdokoliv jiný.
Duch spolu s vypravěčem jdou najít místo, kde se duch bude moct schovat a hráči mezitím stojí někde stranou a mají zavázané oči. Jediný vypravěč musí vědět, kde je duch schovaný, aby hráče mohl svým vyprávěním navést na to správné místo. Samozřejmě, že vypravěč udělá lépe, když hráče povede jinudy a trochu je zmate.
Vypravěč se vrátí zpět k hráčům a má za úkol vést hráče po hracím poli a vyprávět jim strašidelné příběhy, pomalu však musí mířit k duchovi. Samozřejmě není zakázáno, když vypravěč do příběhu zapojí i ostatní. Jak by měl vypravěč začít? Co takhle: "Skupinka statečných dobrodruhů míří na hřbitov, kde se údajně ukrývá velký poklad, ale ten hřbitov stráží zlý duch. Kudy by se měli dobrodruzi vydat?". Hráči se v tuto chvíli mají možnost rozhodnout, kde by mohli ducha hledat a vypravěč nakonec dle jejich volby změní své vypravování a povede je dle jejich výběru. Pokud se tam duch nenachází, vypravěč je o tom formou příběhu informuje a povede hráče dál po hracím poli.
Nakonec však vypravěč zavede hráče k duchovi, který na skupinku vyskočí a pokusí se chytit dva hráče, kteří se nestihnou schovat do své základny. Spravedlivé je, že dva chycení hráči se automaticky stanou dalším vypravěčem a duchem, samozřejmě si pravidla můžete upravit podle sebe a vypravěčem a duchem se můžou stát i ti, kteří se jako první dostaví na základnu.
Výběr vypravěče a ducha
Odvedení ducha na jeho místo, kde bude čekat na hráče.
Provádění skupinky po hracím poli a vypravování strašidelného příběhu.
Vedení skupinky kolem ducha, který se na ně chystá vyskočit.
Chycení dvou osob, kteří se následně stanou novým vypravěčem a duchem.